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team_taser3 vs team_rogi_od_tylu

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 12:58UTC
Dauer
31m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_taser3
813
team_rogi_od_tylu Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    taser3 team_taser3

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Erykk3 team_rogi_od_tylu

    7 von 9 gewonnen · 78 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Erykk3⁩ führt die Lobby mit 1.61 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_taser3

1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 6 17 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 84.1 0.81· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.88 13 5 16· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.81 69.2 0.62 0.0% 1
0.76 14 8· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -4 0.78 84.1 0.67 0.0% 1
0.68 13 3 19 -6 0.68 73.4 0.62 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.38 6 3 18 -12 0.33 46.5 0.29 0.0% 1
Spielergebnis 13

team_rogi_od_tylu

Gewinner
1.61· Alleiniger Team-Höchstwert 22 7 10· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 2.20· Alleiniger Team-Höchstwert 112.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05 0.0% 4
1.60 23· Alleiniger Team-Höchstwert 8· Alleiniger Team-Höchstwert 12 +11 1.92 108.9 1.10· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.23 18 5 12 +6 1.50 79.4 0.86 0.0% 2
0.87 14 6 15 -1 0.93 66.3 0.67 0.0% 1
0.77 11 6 14 -3 0.79 72.0 0.52 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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