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team_bilgeroadto5 vs team_siko_2992

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 12:55UTC
Dauer
40m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_bilgeroadto5
813
team_siko_2992 Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    tonyvv team_siko_2992

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    deny_boy687 team_siko_2992

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    tonyvv team_siko_2992

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨tonyvv⁩ führt die Lobby mit 1.50 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_bilgeroadto5

1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 20· Alleiniger Team-Höchstwert 1 15· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 91.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
0.99 16 5 17 -1 0.94 87.4 0.76 0.0% 2
0.96 15 6 18 -3 0.83 74.0 0.71 0.0% 0
0.69 13 7· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -7 0.65 76.7 0.62 0.0% 0
0.44 7 3 19 -12 0.37 50.1 0.33 0.0% 3
Spielergebnis 13

team_siko_2992

Gewinner
1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 6 15 +7 1.47 106.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.39 20 6 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.67· Alleiniger Team-Höchstwert 85.4 0.95 0.0% 2
1.30 20 1 13 +7 1.54 71.5 0.95 0.0% 2
0.89 15 14· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -2 0.88 97.1 0.71 0.0% 3
0.71 9 7 14 -5 0.64 73.8 0.43 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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