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team_wasee1 vs team_ringlovv

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
12. Okt. 2026 · 00:18UTC
Dauer
36m
Runden
23 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_wasee1 Gewinner
1310
team_ringlovv

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 4 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    tr1ckyjust0 team_wasee1

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    wasee1 team_wasee1

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    RekramaBeaut team_ringlovv

    7 von 10 gewonnen · 70 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 23 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨wasee1⁩ führt die Lobby mit 1.60 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_wasee1

Gewinner
1.60· Alleiniger Team-Höchstwert 27· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 1.93· Alleiniger Team-Höchstwert 103.6· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.21 21 5 19 +2 1.11 93.9 0.91 0.0% 2
1.09 16 3 15 +1 1.07 74.5 0.70 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.86 13 4 15 -2 0.87 67.7 0.57 0.0% 2
0.78 11 8· Alleiniger Team-Höchstwert 15 -4 0.73 74.2 0.48 0.0% 3
Spielergebnis 10

team_ringlovv

1.14· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 19 0 1.00 92.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 18 6· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 83.3 0.78 0.0% 0
0.87 17 4 21 -4 0.81 81.7 0.74 0.0% 2
0.82 14 3 17 -3 0.82 71.9 0.61 0.0% 0
0.58 10 3 19 -9 0.53 43.8 0.43 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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