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team_-dvx vs team_Emiro3lg

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
15. Okt. 2026 · 07:56UTC
Dauer
50m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_-dvx
1416
team_Emiro3lg Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Emiro3lg team_Emiro3lg

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    zikichanka team_Emiro3lg

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    _DeATH_I team_-dvx

    7 von 11 gewonnen · 64 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨zikichanka⁩ führt die Lobby mit 1.57 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_-dvx

1.22· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 9 20 +5 1.25· Alleiniger Team-Höchstwert 101.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.01 21 5 20 +1 1.05 69.5 0.70 0.0% 2
0.99 21 5 20 +1 1.05 72.5 0.70 0.0% 1
0.92 22 3 26 -4 0.85 72.5 0.73 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
0.89 19 13· Alleiniger Team-Höchstwert 26 -7 0.73 87.4 0.63 0.0% 2
Spielergebnis 16

team_Emiro3lg

Gewinner
1.57· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 12· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +15 1.94· Alleiniger Team-Höchstwert 110.3· Alleiniger Team-Höchstwert 1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.54 29 5 21 +8 1.38 95.3 0.97 0.0% 5
1.00 21 3 22 -1 0.95 73.9 0.70 0.0% 4
0.71 15 10 23 -8 0.65 61.5 0.50 0.0% 2
0.58 15 6 26 -11 0.58 55.8 0.50 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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