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team_AlkeInvalid vs team_dekomental-_

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 15:31UTC
Dauer
38m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_AlkeInvalid
1113
team_dekomental-_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 3 gebannt
  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    JKSP_peha team_AlkeInvalid

    4K ×1 · 3K ×4

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    AlkeInvalid team_AlkeInvalid

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    dekomental-_ team_dekomental-_

    6 von 7 gewonnen · 86 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨JKSP_peha⁩ führt die Lobby mit 1.79 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_AlkeInvalid

1.79· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 1 16· Eindeutiger Teamtiefstwert +13 1.81· Alleiniger Team-Höchstwert 100.8· Alleiniger Team-Höchstwert 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 17 6 17 0 1.00 86.3 0.71 0.0% 0
0.86 17 8· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -4 0.81 81.7 0.71 0.0% 2
0.60 11 5 19 -8 0.58 56.9 0.46 0.0% 1
0.53 10 7 20 -10 0.50 53.2 0.42 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_dekomental-_

Gewinner
1.78· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +17 2.21· Alleiniger Team-Höchstwert 118.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.22 22 5 17 +5 1.29 105.3 0.92 0.0% 4
1.07 19 3 17 +2 1.12 78.8 0.79 0.0% 2
0.86 15 9· Alleiniger Team-Höchstwert 17 -2 0.88 71.2 0.63 0.0% 1
0.43 6 4 19 -13 0.32 44.3 0.25 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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