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team_Blobunio vs team_Rybaaa_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
18. Okt. 2026 · 10:33UTC
Dauer
29m
Runden
18 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Blobunio
513
team_Rybaaa_ Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    XXX__ team_Blobunio

    4K ×1

  • Eröffnungsduelle

    3

    3 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    PREMJERS team_Blobunio

    3 von 4 gewonnen · 75 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 18 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨srodowisko⁩ führt die Lobby mit 1.93 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 5

team_Blobunio

1.05· Alleiniger Team-Höchstwert 15· Alleiniger Team-Höchstwert 3 18 -3 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 89.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.73 10 4 15 -5 0.67 59.3 0.56 0.0% 0
0.70 7 6· Alleiniger Team-Höchstwert 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -7 0.50 56.3 0.39 0.0% 1
0.61 9 4 16 -7 0.56 63.8 0.50 0.0% 1
0.36 6 2 17 -11 0.35 53.6 0.33 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_Rybaaa_

Gewinner
1.93· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 10 +14 2.40· Alleiniger Team-Höchstwert 138.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.47 19 3 8 +11 2.38 96.9 1.06 0.0% 3
1.33 16 3 8 +8 2.00 85.9 0.89 0.0% 3
1.16 12 5 9 +3 1.33 71.0 0.67 0.0% 3
0.75 9 5 12 -3 0.75 66.7 0.50 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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