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team_kesski vs team_Pol_zito

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 19:21UTC
Dauer
36m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_kesski Gewinner
1311
team_Pol_zito

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Alansobas3d team_kesski

    5K ×1

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Alansobas3d⁩ führt die Lobby mit 1.32 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_kesski

Gewinner
1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 19 5 14 +5 1.36 80.1 0.79 0.0% 3
1.25 19 10· Alleiniger Team-Höchstwert 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.46· Alleiniger Team-Höchstwert 83.6 0.79 0.0% 3
1.13 19 8 16 +3 1.19 86.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.79 0.0% 2
1.02 18 2 18 0 1.00 74.2 0.75 0.0% 2
0.79 14 6 18 -4 0.78 72.4 0.58 0.0% 3
Spielergebnis 11

team_Pol_zito

1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 7 19 -1 0.95 89.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 15 3 15· Eindeutiger Teamtiefstwert 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 69.9 0.63 0.0% 2
0.86 16 9· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -4 0.80 85.0 0.67 0.0% 3
0.84 14 4 18 -4 0.78 51.5 0.58 0.0% 1
0.83 16 2 18 -2 0.89 74.2 0.67 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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