Zum Hauptinhalt springen

team_waldemarrr3 vs team_GL66K

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 19:32UTC
Dauer
33m
Runden
21 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_waldemarrr3
813
team_GL66K Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 6 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    boryaredan team_GL66K

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    boryaredan team_GL66K

    5 von 7 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨boryaredan⁩ führt die Lobby mit 2.00 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 8

team_waldemarrr3

1.11· Alleiniger Team-Höchstwert 16· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 16 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 86.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.76· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.85 13 1 16 -3 0.81 70.7 0.62 0.0% 1
0.80 14 2 19 -5 0.74 73.9 0.67 0.0% 1
0.59 9 5 18 -9 0.50 54.4 0.43 0.0% 1
0.50 9 5 18 -9 0.50 52.4 0.43 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_GL66K

Gewinner
2.00· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 2 11· Eindeutiger Teamtiefstwert +19 2.73· Alleiniger Team-Höchstwert 135.0· Alleiniger Team-Höchstwert 1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.32 18 5 12 +6 1.50 86.7 0.86 0.0% 3
1.26 16 3 12 +4 1.33 72.3 0.76 0.0% 1
0.83 11 5 13 -2 0.85 70.2 0.52 0.0% 1
0.80 11 8· Alleiniger Team-Höchstwert 13 -2 0.85 76.8 0.52 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.