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team_hazziii vs team_BadBK

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 19:44UTC
Dauer
53m
Runden
34 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_hazziii
1519
team_BadBK Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt
Mirage ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Mirage Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    c0MI92 team_BadBK

    4K ×1 · 3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ROSEEES team_BadBK

    6 von 14 gewonnen · 43 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 34 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨c0MI92⁩ führt die Lobby mit 1.47 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 15

team_hazziii

1.30· Alleiniger Team-Höchstwert 35· Alleiniger Team-Höchstwert 8 29 +6 1.21· Alleiniger Team-Höchstwert 111.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.03· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.95 25 7 28 -3 0.89 70.3 0.74 0.0% 2
0.84 23 12· Alleiniger Team-Höchstwert 26 -3 0.88 92.2 0.68 0.0% 2
0.84 20 8 23· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.87 65.4 0.59 0.0% 1
0.78 21 6 28 -7 0.75 69.4 0.62 0.0% 4
Spielergebnis 19

team_BadBK

Gewinner
1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 34· Alleiniger Team-Höchstwert 6 22· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 101.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.11 27 14· Alleiniger Team-Höchstwert 26 +1 1.04 89.1 0.79 0.0% 4
1.00 25 9 23 +2 1.09 77.1 0.74 0.0% 4
0.98 25 7 28 -3 0.89 82.2 0.74 0.0% 3
0.87 21 9 25 -4 0.84 64.5 0.62 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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