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team_ndm_xxv vs team_L1EDO

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
11. Okt. 2026 · 14:02UTC
Dauer
49m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ndm_xxv
1113
team_L1EDO Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Jackut0 team_ndm_xxv

    4K ×1 · 3K ×1

  • Clutch-Siege

    2

    2 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Jackut0 team_ndm_xxv

    1v1 ×0 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    L1EDO team_L1EDO

    5 von 8 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨L1EDO⁩ führt die Lobby mit 1.49 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_ndm_xxv

1.19· Alleiniger Team-Höchstwert 19 6 17· Eindeutiger Teamtiefstwert +2 1.12 98.6 0.79 0.0% 2
1.11 23· Alleiniger Team-Höchstwert 4 20 +3 1.15· Alleiniger Team-Höchstwert 102.2 0.96· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.09 20 10· Alleiniger Team-Höchstwert 18 +2 1.11 110.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 3
1.04 18 3 19 -1 0.95 75.6 0.75 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.41 8 2 20 -12 0.40 32.5 0.33 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_L1EDO

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 5 18 +10 1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 129.2· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.40 25 1 17 +8 1.47 87.6 1.04 0.0% 4
1.12 19 4 17 +2 1.12 89.0 0.79 0.0% 2
0.87 15 6· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -3 0.83 85.0 0.63 0.0% 1
0.41 7 4 19 -12 0.37 34.2 0.29 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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