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team_nomennescio vs team_marekg12

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
19. Okt. 2026 · 20:45UTC
Dauer
1h 16m
Runden
47 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_nomennescio Gewinner
2522
team_marekg12

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 4 gebannt
  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    Bio1y team_marekg12

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×6

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    1KONGO1 team_marekg12

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    xDowLa team_nomennescio

    10 von 15 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 47 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Bio1y⁩ führt die Lobby mit 1.71 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 25

team_nomennescio

Gewinner
1.50· Alleiniger Team-Höchstwert 46· Alleiniger Team-Höchstwert 4 32 +14 1.44· Alleiniger Team-Höchstwert 98.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.98· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 7· Alleiniger Team-Höchstwert
1.05 36 12 32 +4 1.13 96.5 0.77 0.0% 6
1.00 35 4 34 +1 1.03 72.2 0.74 0.0% 4
0.95 32 12 31· Eindeutiger Teamtiefstwert +1 1.03 72.0 0.68 0.0% 5
0.83 27 14· Alleiniger Team-Höchstwert 34 -7 0.79 68.9 0.57 0.0% 3
Spielergebnis 22

team_marekg12

1.71· Alleiniger Team-Höchstwert 55· Alleiniger Team-Höchstwert 5 34 +21 1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 117.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8
1.27 42 7 33 +9 1.27 82.4 0.89 0.0% 9· Alleiniger Team-Höchstwert
0.98 29 14· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.97 88.8 0.62 0.0% 3
0.61 21 10 37 -16 0.57 55.9 0.45 0.0% 2
0.38 16 12 43 -27 0.37 47.8 0.34 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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