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team_foltan221 vs team_GoozeDung3r

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
25. Okt. 2026 · 19:19UTC
Dauer
1h 23m
Runden
41 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_foltan221
1922
team_GoozeDung3r Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt
Inferno ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Kwintolini team_foltan221

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    BenQEZWIN team_foltan221

    1v1 ×2 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    10

    10 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    DuaLipaisen team_GoozeDung3r

    10 von 14 gewonnen · 71 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 41 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨BenQEZWIN⁩ führt die Lobby mit 1.26 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 19

team_foltan221

1.26· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 11 28· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 89.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
0.96 27 10 31 -4 0.87 78.4 0.66 0.0% 4
0.93 27 6 29 -2 0.93 67.9 0.66 0.0% 2
0.80 24 12 31 -7 0.77 64.5 0.59 0.0% 5
0.72 25 13· Alleiniger Team-Höchstwert 36 -11 0.69 69.5 0.61 0.0% 2
Spielergebnis 22

team_GoozeDung3r

Gewinner
1.16· Alleiniger Team-Höchstwert 36· Alleiniger Team-Höchstwert 13 28 +8 1.29· Alleiniger Team-Höchstwert 93.7 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.10 32 4 28 +4 1.14 72.5 0.78 0.0% 5
1.06 30 15 25· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.20 76.3 0.73 0.0% 4
1.04 34 16· Alleiniger Team-Höchstwert 32 +2 1.06 93.8· Alleiniger Team-Höchstwert 0.83 0.0% 4
0.76 22 15 27 -5 0.81 69.2 0.54 0.0% 3
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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