Zum Hauptinhalt springen

team_Blaze_12 vs team_GentleMec

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 15:46UTC
Dauer
51m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Blaze_12
1416
team_GentleMec Gewinner

Map-Veto

  1. Cache
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 4 gebannt
  1. Cache
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    Blaze_12 team_Blaze_12

    4K ×1 · 3K ×2

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    ARM9NIN1377 team_Blaze_12

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    5

    5 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Blaze_12 team_Blaze_12

    5 von 8 gewonnen · 63 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨NeeX0258⁩ führt die Lobby mit 1.37 an.

Scrollen, um Statistiken zu vergleichen

Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 14

team_Blaze_12

1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 22· Alleiniger Team-Höchstwert 3 22 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 76.7 0.73· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.00 19 4 20 -1 0.95 63.1 0.63 0.0% 4
0.90 18 2 19· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.95 66.0 0.60 0.0% 2
0.88 20 10· Alleiniger Team-Höchstwert 21 -1 0.95 88.2· Alleiniger Team-Höchstwert 0.67 0.0% 0
0.83 19 4 24 -5 0.79 81.6 0.63 0.0% 2
Spielergebnis 16

team_GentleMec

Gewinner
1.37· Alleiniger Team-Höchstwert 28· Alleiniger Team-Höchstwert 6 19 +9 1.47· Alleiniger Team-Höchstwert 104.9· Alleiniger Team-Höchstwert 0.93· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5· Alleiniger Team-Höchstwert
1.14 21 6 19 +2 1.11 76.6 0.70 0.0% 4
1.08 22 3 20 +2 1.10 67.9 0.73 0.0% 3
0.90 20 5 23 -3 0.87 62.5 0.67 0.0% 3
0.61 10 8· Alleiniger Team-Höchstwert 20 -10 0.50 53.6 0.33 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.