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team_Blix1 vs team_ccgjester

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
20. Okt. 2026 · 12:32UTC
Dauer
27m
Runden
17 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Blix1
413
team_ccgjester Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    3K

    Drei Kills in 3 Runden.

    Blix1 team_Blix1

    3K ×3

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    l3tty team_ccgjester

    4 von 6 gewonnen · 67 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 17 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 4

team_Blix1

1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 19· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 15 +4 1.27· Alleiniger Team-Höchstwert 120.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.75 12 2 15 -3 0.80 66.2 0.71 0.0% 1
0.56 8 4 15 -7 0.53 69.8 0.47 0.0% 0
0.51 8 4 16 -8 0.50 49.4 0.47 0.0% 0
0.38 6 3 16 -10 0.38 49.2 0.35 0.0% 0
Spielergebnis 13

team_ccgjester

Gewinner
1.41· Alleiniger Team-Höchstwert 17 5 10 +7 1.70· Alleiniger Team-Höchstwert 99.4 1.00 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.35 16 6· Alleiniger Team-Höchstwert 11 +5 1.45 98.5 0.94 0.0% 4
1.34 19· Alleiniger Team-Höchstwert 5 12 +7 1.58 117.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.22 15 4 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +6 1.67 90.2 0.88 0.0% 0
0.85 10 2 11 -1 0.91 67.4 0.59 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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