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team_Brossrtr vs team_EL-Padrin0

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
16. Okt. 2026 · 06:12UTC
Dauer
18m
Runden
11 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_Brossrtr Gewinner
92
team_EL-Padrin0

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Nuke
  3. Inferno Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    makolsky team_Brossrtr

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    EL-Padrin0 team_EL-Padrin0

    1v1 ×0 · 1v2 ×1

  • Eröffnungsduelle

    2

    2 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    orenguk team_EL-Padrin0

    2 von 4 gewonnen · 50 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 11 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨makolsky⁩ führt die Lobby mit 1.78 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 9

team_Brossrtr

Gewinner
1.78· Alleiniger Team-Höchstwert 10 3 3· Eindeutiger Teamtiefstwert +7 3.33· Alleiniger Team-Höchstwert 88.4 0.91 0.0% 3
1.55 13· Alleiniger Team-Höchstwert 4 7 +6 1.86 108.5· Alleiniger Team-Höchstwert 1.18· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.36 10 2 5 +5 2.00 82.0 0.91 0.0% 1
1.03 6 4 4 +2 1.50 73.8 0.55 0.0% 0
1.01 7 2 6 +1 1.17 75.5 0.64 0.0% 1
Spielergebnis 2

team_EL-Padrin0

0.91· Alleiniger Team-Höchstwert 7· Alleiniger Team-Höchstwert 1 8 -1 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 80.7· Alleiniger Team-Höchstwert 0.64· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.67 0 0 2· Eindeutiger Teamtiefstwert -2 0.00 8.5 0.00 0.0% 0
0.66 6 1 9 -3 0.67 73.5 0.55 0.0% 1
0.45 5 0 10 -5 0.50 49.1 0.45 0.0% 0
0.15 2 1 11 -9 0.18 31.6 0.18 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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