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team_paslan973 vs team_ErdemGG

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
14. Okt. 2026 · 19:57UTC
Dauer
38m
Runden
24 Runden

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FACEIT
team_paslan973
1113
team_ErdemGG Gewinner

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Dust2 Ausgewählt

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨tamindir⁩ führt die Lobby mit 1.56 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 11

team_paslan973

0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 8 18 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 93.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.75· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
0.94 16 4 17· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.94 71.9 0.67 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.93 16 4 18 -2 0.89 63.5 0.67 0.0% 3
0.81 16 9· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -2 0.89 85.1 0.67 0.0% 0
0.50 8 3 19 -11 0.42 33.0 0.33 0.0% 2
Spielergebnis 13

team_ErdemGG

Gewinner
1.56· Alleiniger Team-Höchstwert 25· Alleiniger Team-Höchstwert 7 13· Eindeutiger Teamtiefstwert +12 1.92· Alleiniger Team-Höchstwert 100.5 1.04· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.35 23 7 17 +6 1.35 101.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.96 0.0% 3
1.17 19 8 14 +5 1.36 91.8 0.79 0.0% 3
0.82 11 1 14 -3 0.79 43.4 0.46 0.0% 1
0.68 11 9· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -5 0.69 57.2 0.46 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

Ein Strich bedeutet nicht verfügbar, nicht null. Wähle einen Spieler, um sein Profil zu öffnen.