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team_ilia_kr vs team_sequoiacrdt

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 19:43UTC
Dauer
30m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_ilia_kr Gewinner
136
team_sequoiacrdt

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt
Ancient ausgewählt · 7 gebannt
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Ancient Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    kuar4 team_ilia_kr

    5K ×1 · 3K ×1

  • Eröffnungsduelle

    4

    4 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Nagliamorda team_ilia_kr

    4 von 9 gewonnen · 44 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨ilia_kr⁩ führt die Lobby mit 1.45 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_ilia_kr

Gewinner
1.45· Alleiniger Team-Höchstwert 17 1 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.89· Alleiniger Team-Höchstwert 76.3 0.89 0.0% 4
1.42 16 5 13 +3 1.23 83.3 0.84 0.0% 4
1.16 17 8· Alleiniger Team-Höchstwert 13 +4 1.31 123.4· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89 0.0% 1
1.01 15 4 13 +2 1.15 79.6 0.79 0.0% 1
0.93 13 7 15 -2 0.87 84.7 0.68 0.0% 3
Spielergebnis 6

team_sequoiacrdt

1.09· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 3 17 +1 1.06· Alleiniger Team-Höchstwert 104.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.94 13 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -1 0.93 66.8 0.68 0.0% 3· Alleiniger Team-Höchstwert
0.77 13 5· Alleiniger Team-Höchstwert 18 -5 0.72 79.4 0.68 0.0% 2
0.75 11 3 15 -4 0.73 67.8 0.58 0.0% 0
0.54 8 2 16 -8 0.50 59.8 0.42 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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