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team_ZukeXXX vs team_EnzoCash2

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
21. Okt. 2026 · 02:35UTC
Dauer
31m
Runden
21 Runden

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FACEIT
team_ZukeXXX Gewinner
138
team_EnzoCash2

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt
Dust2 ausgewählt · 7 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    elliqo13 team_ZukeXXX

    1v1 ×3 · 1v2 ×0

Scoreboard

Gesamtes Match · 21 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨meliqa8⁩ führt die Lobby mit 1.62 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_ZukeXXX

Gewinner
1.62· Alleiniger Team-Höchstwert 26· Alleiniger Team-Höchstwert 5 16 +10 1.63· Alleiniger Team-Höchstwert 137.7· Alleiniger Team-Höchstwert 1.24· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.19 19 10· Alleiniger Team-Höchstwert 14 +5 1.36 103.1 0.90 0.0% 1
1.10 16 2 12· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.33 76.1 0.76 0.0% 2
0.76 12 3 16 -4 0.75 52.2 0.57 0.0% 3
0.72 11 4 16 -5 0.69 59.7 0.52 0.0% 3
Spielergebnis 8

team_EnzoCash2

1.31· Alleiniger Team-Höchstwert 20 2 15 +5 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 92.0 0.95 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
1.21 20 6 19 +1 1.05 107.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95 0.0% 1
1.00 18 2 20 -2 0.90 92.8 0.86 0.0% 1
0.62 9 5 15 -6 0.60 49.7 0.43 0.0% 1
0.53 7 7· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -9 0.44 54.6 0.33 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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