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team_masterok33 vs team_Dino12cm

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
23. Okt. 2026 · 11:10UTC
Dauer
30m
Runden
19 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_masterok33 Gewinner
136
team_Dino12cm

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    _Xom9K team_masterok33

    4K ×2

Scoreboard

Gesamtes Match · 19 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨_Xom9K⁩ führt die Lobby mit 1.64 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_masterok33

Gewinner
1.64· Alleiniger Team-Höchstwert 18· Alleiniger Team-Höchstwert 9· Alleiniger Team-Höchstwert 10 +8 1.80· Alleiniger Team-Höchstwert 105.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.95· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.41 17 2 10 +7 1.70 90.7 0.89 0.0% 2
1.23 16 5 11 +5 1.45 75.9 0.84 0.0% 2
1.15 13 3 9· Eindeutiger Teamtiefstwert +4 1.44 68.8 0.68 0.0% 3
0.90 14 7 16 -2 0.88 92.5 0.74 0.0% 3
Spielergebnis 6

team_Dino12cm

1.17· Alleiniger Team-Höchstwert 17· Alleiniger Team-Höchstwert 2 17 0 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 97.6· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 1
0.84 10 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert -4 0.71 56.9 0.53 0.0% 1
0.70 11 5· Alleiniger Team-Höchstwert 16 -5 0.69 75.7 0.58 0.0% 2
0.63 9 3 15 -6 0.60 64.7 0.47 0.0% 0
0.59 9 0 16 -7 0.56 45.8 0.47 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

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Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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