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team_fuzer666 vs team_JOOKERR1

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 20:45UTC
Dauer
1h 2m
Runden
35 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_fuzer666
1619
team_JOOKERR1 Gewinner

Map-Veto

  1. Anubis
  2. Dust2 Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    5K

    Alle fünf in 1 Runde erledigt.

    BESPREDEL322 team_fuzer666

    5K ×1 · 4K ×1 · 3K ×2

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    -_Aiko_- team_JOOKERR1

    7 von 13 gewonnen · 54 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 35 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨shegan015⁩ führt die Lobby mit 1.43 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_fuzer666

1.32· Alleiniger Team-Höchstwert 29· Alleiniger Team-Höchstwert 7 26 +3 1.12· Alleiniger Team-Höchstwert 77.0 0.83· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 2
1.09 28 6 26 +2 1.08 85.0 0.80 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.02 27 6 29 -2 0.93 94.1· Alleiniger Team-Höchstwert 0.77 0.0% 4
0.89 22 6 25 -3 0.88 71.3 0.63 0.0% 3
0.64 13 9· Alleiniger Team-Höchstwert 23· Eindeutiger Teamtiefstwert -10 0.57 49.5 0.37 0.0% 1
Spielergebnis 19

team_JOOKERR1

Gewinner
1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 31· Alleiniger Team-Höchstwert 6 21 +10 1.48· Alleiniger Team-Höchstwert 91.5· Alleiniger Team-Höchstwert 0.89· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 5
1.24 28 5 19· Eindeutiger Teamtiefstwert +9 1.47 76.3 0.80 0.0% 3
1.23 29 7 24 +5 1.21 85.1 0.83 0.0% 5
1.02 26 10 28 -2 0.93 83.7 0.74 0.0% 4
0.53 14 10 28 -14 0.50 58.9 0.40 0.0% 2
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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