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team_writteenn vs team_andrei0608

Anubis

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
10. Okt. 2026 · 18:08UTC
Dauer
54m
Runden
30 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_writteenn Gewinner
1614
team_andrei0608

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt
Anubis ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Anubis Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 1 Runde.

    caras123 team_andrei0608

    4K ×1

  • Clutch-Siege

    3

    3 Runden als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    andrei0608 team_andrei0608

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

  • Eröffnungsduelle

    6

    6 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    talababakral team_writteenn

    6 von 10 gewonnen · 60 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 30 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨talababakral⁩ führt die Lobby mit 1.49 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 16

team_writteenn

Gewinner
1.49· Alleiniger Team-Höchstwert 34· Alleiniger Team-Höchstwert 8 22 +12 1.55· Alleiniger Team-Höchstwert 114.9· Alleiniger Team-Höchstwert 1.13· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 8· Alleiniger Team-Höchstwert
1.34 31 8 23 +8 1.35 111.9 1.03 0.0% 5
0.94 21 5 22 -1 0.95 77.8 0.70 0.0% 2
0.80 17 5 20· Eindeutiger Teamtiefstwert -3 0.85 62.9 0.57 0.0% 1
0.72 16 6 22 -6 0.73 67.9 0.53 0.0% 0
Spielergebnis 14

team_andrei0608

1.34· Alleiniger Team-Höchstwert 30· Alleiniger Team-Höchstwert 9 22· Eindeutiger Teamtiefstwert +8 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 102.4· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 4
1.05 24 3 23 +1 1.04 76.9 0.80 0.0% 2
0.96 25 11· Alleiniger Team-Höchstwert 28 -3 0.89 91.7 0.83 0.0% 3
0.82 17 8 23 -6 0.74 65.8 0.57 0.0% 4
0.50 12 9 26 -14 0.46 57.9 0.40 0.0% 1
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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