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team_BABAA-YAGAAA vs team_Genie31

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Beginn
13. Okt. 2026 · 21:24UTC
Dauer
44m
Runden
24 Runden

Demo hochladen
FACEIT
team_BABAA-YAGAAA Gewinner
1311
team_Genie31

Map-Veto

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt
Nuke ausgewählt · 6 gebannt
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Mirage
  7. Nuke Ausgewählt

Auszeichnungen für dieses Match

Aus den FACEIT-Matchsummen.

  • Größte Runden

    4K

    Vier Kills in 2 Runden.

    Tescono1 team_Genie31

    4K ×2

  • Clutch-Siege

    1

    1 Runde als letzter Überlebender gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Aoife3 team_Genie31

    1v1 ×1 · 1v2 ×0

  • Eröffnungsduelle

    7

    7 Eröffnungsduelle gewonnen, die meisten in der Lobby.

    Tescono1 team_Genie31

    7 von 7 gewonnen · 100 %

Scoreboard

Gesamtes Match · 24 Runden · 10 Spieler

Von FACEIT. Die Demo ergänzt Rating 3.0, KAST, Eröffnungsduelle und Utility.

Sortiert nach Rating 1.0, höchster Wert zuerst. ⁨Tescono1⁩ führt die Lobby mit 1.43 an.

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Gesamtes Match: Spielerstatistiken für beide Teams. Ein Strich kennzeichnet einen fehlenden Wert.
Spieler
Spielergebnis 13

team_BABAA-YAGAAA

Gewinner
1.20 21· Alleiniger Team-Höchstwert 6· Alleiniger Team-Höchstwert 16 +5 1.31 106.0· Alleiniger Team-Höchstwert 0.88· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 3
1.20 19 4 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +5 1.36· Alleiniger Team-Höchstwert 79.9 0.79 0.0% 2
1.02 18 2 16 +2 1.13 64.9 0.75 0.0% 3
0.94 17 5 18 -1 0.94 85.1 0.71 0.0% 4· Alleiniger Team-Höchstwert
0.47 8 5 19 -11 0.42 46.6 0.33 0.0% 1
Spielergebnis 11

team_Genie31

1.43· Alleiniger Team-Höchstwert 24· Alleiniger Team-Höchstwert 7 18 +6 1.33· Alleiniger Team-Höchstwert 120.1· Alleiniger Team-Höchstwert 1.00· Alleiniger Team-Höchstwert 0.0% 6· Alleiniger Team-Höchstwert
1.08 18 3 15 +3 1.20 63.8 0.75 0.0% 2
1.08 17 1 14· Eindeutiger Teamtiefstwert +3 1.21 63.3 0.71 0.0% 1
0.79 13 5 17 -4 0.76 60.6 0.54 0.0% 2
0.60 11 10· Alleiniger Team-Höchstwert 19 -8 0.58 72.0 0.46 0.0% 0
So wird gemessen
Rating 1.0
Legacy-Rating 1.0
K
Kills, die Gesamtzahl der Eliminierungen
A
Assists, die Anzahl der Kills, bei denen der Spieler assistiert hat
D
Tode, wie oft der Spieler eliminiert wurde
+/-
Plus/Minus, Kills minus Tode
KD
Tötungs-/Todesverhältnis
ADR
Durchschnittlicher Schaden pro Runde
K/R
Kill-Rate, Kills pro Runde
HS%
Kopfschuss-Prozentsatz
MVP
MVP-Auszeichnungen

Wähle eine Spalte, um danach zu sortieren. Die Balken in der sortierten Spalte nutzen eine gemeinsame Skala für die ganze Lobby.

Hervorhebungen markieren einen eindeutigen Teamhöchstwert, bei Toden, ersten Toden und geblendeten Teammitgliedern einen eindeutigen Tiefstwert. Gleichstände und die vorzeichenbehafteten Differenzen +/− und OD werden nicht hervorgehoben.

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