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CD

MIZUKI Yuka

Más jugado: Ancient · 7 partidas de FACEIT histórico

Steam
Detalles de la cuenta

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Distintivo

Cargando estilo de juego de partidas analizadas…

Etiquetas de estilo · Historial total de FACEIT

  • Generador de daño 85,9 de daño por ronda · etiqueta desde 85
Cómo se mide

El Distintivo lee tus últimas 50 partidas analizadas y separa cada ronda por lado. Cada eje cuenta con qué frecuencia hacés algo por ronda, no si salió bien: una puntuación alta de Apertura significa que disputás muchos primeros duelos, no que los ganes.

Cada medida se convierte en una puntuación de 0–100 frente a las referencias fijas de JumpThrow: la referencia media puntúa 50, la alta 75 y la élite 90. Son heurísticas fijas, no percentiles de jugadores reales. Potencia de fuego promedia sus puntuaciones de bajas y daño.

Un lado necesita al menos 50 rondas para puntuar. Una situación de clutch es una ronda en la que fuiste el último jugador de tu equipo frente a al menos un rival, sea cual sea el resultado.

Las etiquetas usan el historial total de FACEIT; las dos mostradas son las que más superan sus umbrales.

  • Tendencia de entrada Gana al menos el 55% de los duelos iniciales (FACEIT histórico).
  • Impacto de utilidad Al menos 45% de éxito con flashes o 9 de daño por utilidad por ronda.
  • Factor clutch Gana al menos el 55% de los 1v1 o el 24% de los 1v2.
  • Inclinación hacia el AWP Al menos 0.18 bajas con francotirador por ronda.
  • Enfocado en la puntería Al menos el 55% de las bajas son por tiro a la cabeza.
  • Generador de daño Promedia al menos 85 de daño por ronda.
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Las fechas filtran los registros de partidas recientes. Las estadísticas históricas y la valoración de FACEIT no se filtran por fecha.

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