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Explorador de duelos

Compara enfrentamientos de CS2 entre posiciones del mapa y resultados de retomas en partidas públicas de JumpThrow.

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Filtros del enfrentamiento

Cargando posiciones…

Tiempo, armas y compras
Segundos desde el inicio de la ronda

La compra es el valor del equipamiento de todo el equipo en esa ronda.

Cómo interpretar esto
  • Un enfrentamiento es una baja entre un jugador CT y uno T; gana el bando que consigue la baja.
  • El tiempo empieza cuando el primer jugador sale de una zona de compra.
  • Las posiciones usan los nombres de ubicación del propio juego.
  • Las bajas de una misma partida están relacionadas, así que el intervalo es optimista.
  • Solo se incluyen partidas públicas.
  • Las cifras requieren al menos 20 enfrentamientos de 3 partidas. También se ocultan algunos intervalos para proteger muestras más pequeñas.