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team_JointQ vs team_THUGMODEE

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Début
20 oct. 2026 · 11:14UTC
Durée
46m
Rounds
30 rounds

Importer la démo
FACEIT
team_JointQ
1416
team_THUGMODEE Gagnant

Veto des cartes

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Choisie
Ancient choisie · 6 bannies
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Choisie

Distinctions de ce match

D’après les totaux du match FACEIT.

  • Plus gros rounds

    4K

    Quatre éliminations dans 2 manches.

    Goincs141 team_THUGMODEE

    4K ×2

  • Clutchs gagnés

    2

    A gagné 2 manches en dernier survivant, le plus du lobby.

    DeFi1 team_THUGMODEE

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Duels d’ouverture

    9

    A gagné 9 duels d’ouverture, le plus du lobby.

    DeFi1 team_THUGMODEE

    9 sur 11 gagnés · 82 %

Tableau des scores

Match complet · 30 rounds · 10 joueurs

Depuis FACEIT. La démo ajoute le Rating 3.0, le KAST, les duels d’ouverture et les utilitaires.

Trié par Rating 1.0, du plus haut au plus bas. ⁨THUGMODEE⁩ mène le lobby avec 1.29.

Faites défiler pour comparer les statistiques

Match complet : stats des joueurs des deux équipes. Un tiret indique une valeur manquante.
Joueur
Score du match 14

team_JointQ

1.13· Maximum unique de l’équipe 25· Maximum unique de l’équipe 7 22 +3 1.14· Maximum unique de l’équipe 75.3 0.83· Maximum unique de l’équipe 0.0% 4
0.91 20 7 24 -4 0.83 83.2 0.67 0.0% 3
0.90 21 9· Maximum unique de l’équipe 24 -3 0.88 86.4· Maximum unique de l’équipe 0.70 0.0% 5· Maximum unique de l’équipe
0.86 20 6 23 -3 0.87 66.7 0.67 0.0% 1
0.78 16 3 20· Minimum unique de l’équipe -4 0.80 56.6 0.53 0.0% 1
Score du match 16

team_THUGMODEE

Gagnant
1.29· Maximum unique de l’équipe 27 10· Maximum unique de l’équipe 18 +9 1.50· Maximum unique de l’équipe 85.4 0.90 0.0% 3
1.18 27 7 22 +5 1.23 99.7· Maximum unique de l’équipe 0.90 0.0% 3
1.00 18 9 21 -3 0.86 67.7 0.60 0.0% 3
0.91 18 9 18 0 1.00 81.3 0.60 0.0% 2
0.88 21 3 24 -3 0.88 72.7 0.70 0.0% 5· Maximum unique de l’équipe
Comment c’est mesuré
Rating 1.0
Évaluation héritée 1.0
K
Éliminations, nombre total d’éliminations
A
Assistances, nombre d’éliminations auxquelles le joueur a contribué
D
Morts, nombre de fois où le joueur a été éliminé
+/-
Plus/Moins, éliminations moins morts
KD
Ratio éliminations/morts
ADR
Dégâts moyens par tour
K/R
Taux d’élimination, éliminations par manche
HS%
Pourcentage de tirs à la tête
MVP
Prix MVP

Sélectionnez une colonne pour trier selon celle-ci. Les barres de la colonne triée partagent une même échelle pour tout le lobby.

Les mises en évidence signalent un maximum unique de l’équipe, ou un minimum unique de l’équipe pour les morts, les premières morts et les coéquipiers aveuglés. Les égalités et les écarts signés +/− et OD ne sont pas mis en évidence.

Un tiret signifie indisponible, pas zéro. Sélectionnez un joueur pour ouvrir son profil.