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Enuar

最多プレイ:Mirage · FACEIT通算345試合

最も苦手なマップ:Ancient、132試合中59勝。

FACEIT通算 · 10試合以上のマップ · 日付フィルターなし

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試合履歴

シグネチャー

プレイスタイルタグ · FACEIT 通算

  • AWP傾向 1ラウンドあたりスナイパーキル0.22 · タグ基準0.18
  • クラッチ力 1v2勝率24% · タグ基準24%
  • FACEIT 通算
  • 直近0試合 · 最近の試合

プロフィールの更新中は、利用可能な統計を表示します。

詳細な数値

直近に測定された行動

直近0試合 · 最近の試合

この期間内に直近の試合はありません。

重み付きマルチキル / 試合 データあり:0/0試合
—
初動の試行回数 / 試合 データあり:0/0試合
—
初動デュエル勝利 データあり:0/0試合
—

FACEIT 通算

通算統計は日付で絞り込まれません。

ヘッドショットキル
41%
ADR
81.2
初動デュエル勝利
51%
フラッシュ成功
38%
ユーティリティダメージ / ラウンド
2.8
1v1勝利
37%
1v2勝利
24%
スナイパーキル / ラウンド
0.22
スナイパーキル合計
3,712
測定方法

各軸は、JumpThrowが定めた固定の基準値と比べて0~100のスコアに変換されます。平均の基準値は50点、優秀の基準値は75点、エリートの基準値は90点です。これらは実際のプレイヤーのパーセンタイルではなく、あらかじめ設定された目安です。

「強い」は75以上、「平均」は50~74、「低い」は50未満を意味します。六角形は、描画される6つの軸すべてにデータがある場合にのみ表示されます。AWPは別途表示されます。

タグはFACEIT通算の統計を使用します。表示される2つは、軸のスコアが最も高いものです。

  • エントリー傾向 初動デュエルの勝率が55%以上(FACEIT通算)。
  • ユーティリティの影響力 フラッシュ成功率が45%以上、またはラウンドあたりのユーティリティダメージが9以上。
  • クラッチ力 1v1の勝率が55%以上、または1v2の勝率が24%以上。
  • AWP傾向 ラウンドあたりのスナイパーキルが0.18以上。
  • エイム重視 キルの55%以上がヘッドショット。
  • ダメージディーラー ラウンドあたり平均85ダメージ以上。

この六角形は2つの期間を組み合わせています。塗りつぶした点はFACEIT通算の統計、中抜きの点は横に記載した最近の試合を使います。マルチキルは常に、エントリーは最近のオープニングデュエルが記録されている場合に最近の試合を使います。

重み付きマルチキルは2K × 1、3K × 3、4K × 6、エース × 10を使い、観測された試合ごとに平均します。総合的な影響力を測る指標ではありません。

初動デュエル勝率は、記録された勝利数を試行数で割ったものです。試行数がゼロの場合、勝率は利用できません。不完全な値の組は除外されます。

ヘッドショットキルはキルに占める割合であり、射撃の命中率ではありません。スナイパー統計にはすべてのスナイパー武器が含まれます。ダッシュはデータなしを示します。

その他のFACEIT統計

マッププール

試合履歴

最近の試合 · 日付フィルターなし

日付は最近の試合記録を絞り込みます。FACEITの通算統計とレーティングは日付で絞り込まれません。

プレイヤー

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