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交戦エクスプローラー

公開JumpThrowマッチで、CS2のマップ位置間の交戦とリテイク結果を比較できます。

表示できる交戦数が足りません

マップ平均:表示できる交戦数が足りません

同じ試合内のキルには相関があるため、この範囲は楽観的です。

5秒ごとの内訳
5秒ごとの内訳
ラウンド開始からの秒数戦闘CTのキル割合Tのキル割合
0–5秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
5–10秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
10–15秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
15–20秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
20–25秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
25–30秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
30–35秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
35–40秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
40–45秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
45–50秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
50–55秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
55–60秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
60–65秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
65–70秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
70–75秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
75–80秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
80–85秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
85–90秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
90–95秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
95–100秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
100–105秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
105–110秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
110–115秒非表示交戦数がまだ足りません交戦数がまだ足りません
対戦フィルター

位置を読み込み中…

時間・武器・装備購入
ラウンド開始からの秒数

購入区分は、そのラウンドのチーム全体の装備価値を表します。

データの見方
  • 交戦とはCTとTのプレイヤー間で発生したキルを指し、キルした側が勝者です。
  • 最初のプレイヤーが購入エリアを出た時点から時間を計測します。
  • 位置名はゲーム内の名称です。
  • 同じ試合内のキルには相関があるため、この範囲は楽観的です。
  • 公開試合のみが対象です。
  • 数値の表示には3試合以上から20交戦以上が必要です。小さなサンプルを保護するため、一部の時間帯も非表示になります。