Przejdź do treści głównej

team_M1R36 vs team_PioNiX

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
12 paź 2026 · 20:13UTC
Czas trwania
27m
Rundy
15 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_M1R36 Zwycięzca
132
team_PioNiX

Weto map

  1. Anubis
  2. Nuke
  3. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    padugoool team_M1R36

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 15 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_M1R36

Zwycięzca
1.41 17· Jedyne maksimum w drużynie 3 10 +7 1.70 98.9 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.41 14 8· Jedyne maksimum w drużynie 7· Unikalne minimum drużyny +7 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 94.8 0.93 0.0% 2
1.34 13 4 8 +5 1.63 87.5 0.87 0.0% 2
1.20 12 7 8 +4 1.50 104.1· Jedyne maksimum w drużynie 0.80 0.0% 3
1.10 13 5 11 +2 1.18 92.9 0.87 0.0% 3
Wynik meczu 2

team_PioNiX

1.26· Jedyne maksimum w drużynie 16· Jedyne maksimum w drużynie 5· Jedyne maksimum w drużynie 14 +2 1.14· Jedyne maksimum w drużynie 118.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.07· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 0
0.99 12 3 14 -2 0.86 80.7 0.80 0.0% 0
0.48 6 4 13· Unikalne minimum drużyny -7 0.46 68.5 0.40 0.0% 1
0.39 6 2 14 -8 0.43 62.7 0.40 0.0% 0
0.32 4 1 14 -10 0.29 31.0 0.27 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.