Przejdź do treści głównej

team_Xanthus3 vs team_m3thr0p0l3

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
22 paź 2026 · 16:22UTC
Czas trwania
31m
Rundy
17 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_Xanthus3
413
team_m3thr0p0l3 Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Wybrana
Inferno wybrana · 6 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Wybrana

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 17 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨m3thr0p0l3⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.40.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 4

team_Xanthus3

0.97· Jedyne maksimum w drużynie 12 4 14 -2 0.86 69.9 0.71 0.0% 1
0.89 13 3 14 -1 0.93· Jedyne maksimum w drużynie 72.6 0.76 0.0% 1
0.87 14· Jedyne maksimum w drużynie 7· Jedyne maksimum w drużynie 16 -2 0.88 101.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.82· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
0.70 9 2 13· Unikalne minimum drużyny -4 0.69 74.7 0.53 0.0% 1
0.43 7 2 16 -9 0.44 58.5 0.41 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_m3thr0p0l3

Zwycięzca
1.40· Jedyne maksimum w drużynie 15 6 9· Unikalne minimum drużyny +6 1.67· Jedyne maksimum w drużynie 100.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.88 0.0% 2
1.34 17 7 13 +4 1.31 91.5 1.00 0.0% 3
1.33 17 5 11 +6 1.55 91.6 1.00 0.0% 2
1.08 11 6 10 +1 1.10 68.6 0.65 0.0% 2
1.04 12 7 12 0 1.00 86.4 0.71 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.