Przejdź do treści głównej

team_sw3zzy0 vs team_xSogeking

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
29 sie 2026 · 11:05UTC
Czas trwania
30m
Rundy
18 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_sw3zzy0
513
team_xSogeking Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Wybrana
Dust2 wybrana · 4 odrzucone
  1. Ancient
  2. Inferno
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Dust2 Wybrana

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 18 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨K7RONAMI⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.79.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 5

team_sw3zzy0

1.58· Jedyne maksimum w drużynie 23· Jedyne maksimum w drużynie 4 16 +7 1.44· Jedyne maksimum w drużynie 120.7· Jedyne maksimum w drużynie 1.28· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 1
1.06 14 3 16 -2 0.88 88.4 0.78 0.0% 2
0.75 8 3 14 -6 0.57 60.6 0.44 0.0% 2
0.40 6 1 16 -10 0.38 41.7 0.33 0.0% 0
0.23 1 4 14 -13 0.07 27.6 0.06 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_xSogeking

Zwycięzca
1.79· Jedyne maksimum w drużynie 19 4 8· Unikalne minimum drużyny +11 2.38· Jedyne maksimum w drużynie 103.2 1.06 0.0% 4
1.69 20 7· Jedyne maksimum w drużynie 9 +11 2.22 110.6· Jedyne maksimum w drużynie 1.11 0.0% 2
1.45 20 4 13 +7 1.54 104.3 1.11 0.0% 4
1.13 14 4 11 +3 1.27 86.5 0.78 0.0% 1
0.45 5 1 14 -9 0.36 35.8 0.28 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.