Przejdź do treści głównej

team_Qwei4 vs team_SHASHLICHNIK

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 18:45UTC
Czas trwania
36m
Rundy
22 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_Qwei4
913
team_SHASHLICHNIK Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Pierwsze pojedynki

    7

    Wygrał 7 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    SHASHLICHNIK team_SHASHLICHNIK

    7 z 12 wygranych · 58%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 22 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨s4an4es⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.41.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 9

team_Qwei4

1.09· Jedyne maksimum w drużynie 18· Jedyne maksimum w drużynie 6 16 +2 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 85.2 0.82· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
0.90 15 4 18 -3 0.83 68.0 0.68 0.0% 1
0.78 11 5 15· Unikalne minimum drużyny -4 0.73 73.5 0.50 0.0% 1
0.76 13 4 17 -4 0.76 51.7 0.59 0.0% 1
0.72 13 7· Jedyne maksimum w drużynie 18 -5 0.72 88.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.59 0.0% 2
Wynik meczu 13

team_SHASHLICHNIK

Zwycięzca
1.41· Jedyne maksimum w drużynie 22 2 13 +9 1.69· Jedyne maksimum w drużynie 102.1 1.00 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.28 22 7 15 +7 1.47 111.9· Jedyne maksimum w drużynie 1.00 0.0% 4
1.19 19 3 13 +6 1.46 78.9 0.86 0.0% 1
0.87 12 4 13 -1 0.92 47.3 0.55 0.0% 3
0.53 8 10· Jedyne maksimum w drużynie 16 -8 0.50 60.3 0.36 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.