Przejdź do treści głównej

team_flashbe4e4ik vs team_TMILEz-

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
23 paź 2026 · 17:23UTC
Czas trwania
42m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_flashbe4e4ik
1113
team_TMILEz- Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 6 odrzuconych
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Dust2
  4. Inferno
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 3 rundach.

    flashbe4e4ik team_flashbe4e4ik

    4K ×3 · 3K ×1

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    TMILEz- team_TMILEz-

    6 z 8 wygranych · 75%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨flashbe4e4ik⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.60.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 11

team_flashbe4e4ik

1.60· Jedyne maksimum w drużynie 23· Jedyne maksimum w drużynie 7 17 +6 1.35 105.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.96· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.26 21 2 15 +6 1.40· Jedyne maksimum w drużynie 87.5 0.88 0.0% 2
1.09 18 10· Jedyne maksimum w drużynie 14· Unikalne minimum drużyny +4 1.29 87.1 0.75 0.0% 3
0.54 12 4 21 -9 0.57 49.8 0.50 0.0% 1
0.35 8 7 22 -14 0.36 47.6 0.33 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_TMILEz-

Zwycięzca
1.57· Jedyne maksimum w drużynie 27· Jedyne maksimum w drużynie 3 17 +10 1.59· Jedyne maksimum w drużynie 104.5· Jedyne maksimum w drużynie 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.28 23 7· Jedyne maksimum w drużynie 17 +6 1.35 98.1 0.96 0.0% 3
1.03 16 6 13· Unikalne minimum drużyny +3 1.23 74.2 0.67 0.0% 1
0.84 13 6 17 -4 0.76 79.1 0.54 0.0% 3
0.51 9 3 19 -10 0.47 44.3 0.38 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.