Przejdź do treści głównej

team_soufian vs team__pNh

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
18 paź 2026 · 18:22UTC
Czas trwania
42m
Rundy
24 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_soufian
1113
team__pNh Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Mirage
  3. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    _v3noM_GoaT team__pNh

    4K ×1 · 3K ×2

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 24 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Be4our⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.37.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 11

team_soufian

1.37· Jedyne maksimum w drużynie 22· Jedyne maksimum w drużynie 5 14· Unikalne minimum drużyny +8 1.57· Jedyne maksimum w drużynie 94.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.92· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.11 19 4 15 +4 1.27 73.3 0.79 0.0% 1
0.87 17 8· Jedyne maksimum w drużynie 20 -3 0.85 86.5 0.71 0.0% 2
0.87 15 3 16 -1 0.94 67.0 0.63 0.0% 3
0.77 16 5 20 -4 0.80 80.2 0.67 0.0% 2
Wynik meczu 13

team__pNh

Zwycięzca
1.36· Jedyne maksimum w drużynie 24· Jedyne maksimum w drużynie 2 20 +4 1.20 79.9 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.23 22 13· Jedyne maksimum w drużynie 16 +6 1.38· Jedyne maksimum w drużynie 108.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.92 0.0% 3
1.15 19 10 16 +3 1.19 90.7 0.79 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
0.92 15 7 20 -5 0.75 84.2 0.63 0.0% 3
0.38 5 5 18 -13 0.28 28.7 0.21 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.