Przejdź do treści głównej

team_Syr2an vs team_Yoshulli

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
17 paź 2026 · 23:24UTC
Czas trwania
33m
Rundy
21 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_Syr2an Zwycięzca
138
team_Yoshulli

Weto map

  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Dust2
  3. Inferno
  4. Mirage
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    5K

    Zabił całą piątkę w 1 rundzie.

    kuzerchik team_Syr2an

    5K ×1

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    kuzerchik team_Syr2an

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Pierwsze pojedynki

    5

    Wygrał 5 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    COPADASTER team_Yoshulli

    5 z 8 wygranych · 63%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 21 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨kuzerchik⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 2.00.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_Syr2an

Zwycięzca
2.00· Jedyne maksimum w drużynie 27· Jedyne maksimum w drużynie 6· Jedyne maksimum w drużynie 10· Unikalne minimum drużyny +17 2.70· Jedyne maksimum w drużynie 136.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.29· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.16 19 4 17 +2 1.12 88.8 0.90 0.0% 2
1.10 16 5 14 +2 1.14 85.7 0.76 0.0% 3
0.90 14 4 15 -1 0.93 73.5 0.67 0.0% 2
0.59 7 2 13 -6 0.54 36.0 0.33 0.0% 0
Wynik meczu 8

team_Yoshulli

1.15· Jedyne maksimum w drużynie 17· Jedyne maksimum w drużynie 6 16 +1 1.06· Jedyne maksimum w drużynie 91.3· Jedyne maksimum w drużynie 0.81· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
0.91 14 5 17 -3 0.82 76.1 0.67 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.78 13 5 15· Unikalne minimum drużyny -2 0.87 76.6 0.62 0.0% 0
0.69 13 1 18 -5 0.72 59.9 0.62 0.0% 1
0.62 11 6 17 -6 0.65 76.6 0.52 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.