Przejdź do treści głównej

team_Reeqzzzz vs team_think88

Ancient

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
19 paź 2026 · 15:31UTC
Czas trwania
31m
Rundy
20 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_Reeqzzzz
713
team_think88 Zwycięzca

Weto map

  1. Anubis
  2. Cache
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana
Ancient wybrana · 4 odrzucone
  1. Anubis
  2. Cache
  3. Mirage
  4. Nuke
  5. Ancient Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    LigerNice team_think88

    4K ×1

  • Pierwsze pojedynki

    9

    Wygrał 9 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    LaliToo team_think88

    9 z 10 wygranych · 90%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 20 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨leyzonn⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.63.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 7

team_Reeqzzzz

1.63· Jedyne maksimum w drużynie 23· Jedyne maksimum w drużynie 3 15 +8 1.53· Jedyne maksimum w drużynie 116.2· Jedyne maksimum w drużynie 1.15· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.99 15 2 16 -1 0.94 75.6 0.75 0.0% 2
0.75 11 5 15 -4 0.73 72.9 0.55 0.0% 1
0.68 9 5 16 -7 0.56 60.2 0.45 0.0% 1
0.50 6 3 14· Unikalne minimum drużyny -8 0.43 45.7 0.30 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_think88

Zwycięzca
1.32· Jedyne maksimum w drużynie 17 3 10· Unikalne minimum drużyny +7 1.70· Jedyne maksimum w drużynie 73.2 0.85 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.21 19· Jedyne maksimum w drużynie 5 14 +5 1.36 114.0· Jedyne maksimum w drużynie 0.95· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.06 15 3 15 0 1.00 81.4 0.75 0.0% 2
0.94 11 7· Jedyne maksimum w drużynie 11 0 1.00 76.9 0.55 0.0% 2
0.90 13 5 14 -1 0.93 65.6 0.65 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.