Najlepsze rundy
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.
4K
Cztery zabójstwa w 1 rundzie.
3
Wygrał 3 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.
8
Wygrał 8 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.
Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10
Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.
Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. aajzaccc prowadzi w lobby z wynikiem 1.68.
Przewiń, aby porównać statystyki
| Walka | Wydajność | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gracz | ||||||||||
Wynik meczu 10 team_pUszysty__ | ||||||||||
| 1.34· Jedyne maksimum w drużynie | 23· Jedyne maksimum w drużynie | 1 | 16 | +7 | 1.44· Jedyne maksimum w drużynie | 93.2· Jedyne maksimum w drużynie | 1.00· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 3 | |
| 1.25 | 19 | 2 | 15 | +4 | 1.27 | 79.2 | 0.83 | 0.0% | 5· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 0.71 | 10 | 3 | 14· Unikalne minimum drużyny | -4 | 0.71 | 45.4 | 0.43 | 0.0% | 0 | |
| 0.64 | 13 | 9· Jedyne maksimum w drużynie | 21 | -8 | 0.62 | 79.1 | 0.57 | 0.0% | 1 | |
| 0.47 | 9 | 5 | 21 | -12 | 0.43 | 61.3 | 0.39 | 0.0% | 1 | |
Wynik meczu 13 team_DREAMER3097Zwycięzca | ||||||||||
| 1.68· Jedyne maksimum w drużynie | 26· Jedyne maksimum w drużynie | 7· Jedyne maksimum w drużynie | 13· Unikalne minimum drużyny | +13 | 2.00· Jedyne maksimum w drużynie | 124.8· Jedyne maksimum w drużynie | 1.13· Jedyne maksimum w drużynie | 0.0% | 6· Jedyne maksimum w drużynie | |
| 1.26 | 20 | 5 | 15 | +5 | 1.33 | 94.9 | 0.87 | 0.0% | 3 | |
| 1.02 | 17 | 3 | 16 | +1 | 1.06 | 75.3 | 0.74 | 0.0% | 3 | |
| 0.88 | 12 | 4 | 14 | -2 | 0.86 | 51.7 | 0.52 | 0.0% | 0 | |
| 0.54 | 8 | 6 | 18 | -10 | 0.44 | 41.2 | 0.35 | 0.0% | 1 | |
Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.
Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.
Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.