Przejdź do treści głównej

team_catourius vs team_huzs_

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
14 paź 2026 · 22:07UTC
Czas trwania
40m
Rundy
23 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_catourius Zwycięzca
1310
team_huzs_

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Wybrana
Mirage wybrana · 7 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    jormaniemi team_catourius

    4K ×1 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    jormaniemi team_catourius

    1v1 ×2 · 1v2 ×0

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨jormaniemi⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.91.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_catourius

Zwycięzca
1.91· Jedyne maksimum w drużynie 30· Jedyne maksimum w drużynie 8 12· Unikalne minimum drużyny +18 2.50· Jedyne maksimum w drużynie 126.2· Jedyne maksimum w drużynie 1.30· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.32 23 9· Jedyne maksimum w drużynie 15 +8 1.53 106.3 1.00 0.0% 2
0.97 15 7 14 +1 1.07 59.1 0.65 0.0% 4
0.82 14 5 17 -3 0.82 68.3 0.61 0.0% 1
0.82 12 4 13 -1 0.92 70.0 0.52 0.0% 0
Wynik meczu 10

team_huzs_

1.67· Jedyne maksimum w drużynie 26· Jedyne maksimum w drużynie 1 14· Unikalne minimum drużyny +12 1.86· Jedyne maksimum w drużynie 87.3· Jedyne maksimum w drużynie 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.96 14 6 18 -4 0.78 75.8 0.61 0.0% 3
0.69 13 7· Jedyne maksimum w drużynie 21 -8 0.62 83.6 0.57 0.0% 2
0.42 9 4 21 -12 0.43 62.3 0.39 0.0% 0
0.42 8 4 20 -12 0.40 58.8 0.35 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.