Przejdź do treści głównej

team_Godvi_ vs team_niteboi0

Dust2

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
23 paź 2026 · 11:05UTC
Czas trwania
37m
Rundy
22 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_Godvi_ Zwycięzca
139
team_niteboi0

Weto map

  1. Inferno
  2. Dust2 Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    x-ray73 team_Godvi_

    4K ×1

  • Pierwsze pojedynki

    6

    Wygrał 6 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    Levantres team_Godvi_

    6 z 7 wygranych · 86%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 22 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_Godvi_

Zwycięzca
1.27 19 9· Jedyne maksimum w drużynie 15 +4 1.27 94.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.86 0.0% 1
1.27 19 1 13 +6 1.46 74.2 0.86 0.0% 6· Jedyne maksimum w drużynie
1.16 17 7 11· Unikalne minimum drużyny +6 1.55· Jedyne maksimum w drużynie 84.0 0.77 0.0% 2
0.86 16 6 18 -2 0.89 81.4 0.73 0.0% 3
0.68 12 5 16 -4 0.75 75.4 0.55 0.0% 1
Wynik meczu 9

team_niteboi0

1.12· Jedyne maksimum w drużynie 17 3 15· Unikalne minimum drużyny +2 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 83.9 0.77 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
1.08 17 2 16 +1 1.06 84.5 0.77 0.0% 2
0.98 17 5· Jedyne maksimum w drużynie 18 -1 0.94 92.4· Jedyne maksimum w drużynie 0.77 0.0% 1
0.71 11 4 17 -6 0.65 74.8 0.50 0.0% 2
0.67 11 4 18 -7 0.61 70.7 0.50 0.0% 1
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.