Przejdź do treści głównej

team_CTBOJI_UA vs team_Lemon3Tree

Nuke

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
21 paź 2026 · 22:30UTC
Czas trwania
59m
Rundy
35 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_CTBOJI_UA
1619
team_Lemon3Tree Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Dust2
  3. Nuke Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 1 rundzie.

    Neuromance team_CTBOJI_UA

    4K ×1 · 3K ×3

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Neuromance team_CTBOJI_UA

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

  • Pierwsze pojedynki

    7

    Wygrał 7 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    Lemon3Tree team_Lemon3Tree

    7 z 7 wygranych · 100%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 35 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Neuromance⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.36.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 16

team_CTBOJI_UA

1.36· Jedyne maksimum w drużynie 29· Jedyne maksimum w drużynie 5 20· Unikalne minimum drużyny +9 1.45· Jedyne maksimum w drużynie 82.9 0.83· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5
1.03 25 5 25 0 1.00 72.8 0.71 0.0% 3
0.96 25 15· Jedyne maksimum w drużynie 28 -3 0.89 87.2· Jedyne maksimum w drużynie 0.71 0.0% 5
0.79 20 6 25 -5 0.80 55.9 0.57 0.0% 0
0.73 21 9 31 -10 0.68 78.0 0.60 0.0% 3
Wynik meczu 19

team_Lemon3Tree

Zwycięzca
1.35· Jedyne maksimum w drużynie 35· Jedyne maksimum w drużynie 6 22· Unikalne minimum drużyny +13 1.59· Jedyne maksimum w drużynie 105.1· Jedyne maksimum w drużynie 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5
0.94 23 6 24 -1 0.96 69.6 0.66 0.0% 4
0.93 25 8· Jedyne maksimum w drużynie 27 -2 0.93 80.4 0.71 0.0% 5
0.89 24 6 27 -3 0.89 75.8 0.69 0.0% 2
0.88 21 5 25 -4 0.84 60.7 0.60 0.0% 3
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.