Przejdź do treści głównej

team_BIizzz4rd vs team_push_77

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
20 paź 2026 · 18:01UTC
Czas trwania
38m
Rundy
22 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_BIizzz4rd
913
team_push_77 Zwycięzca

Weto map

  1. Dust2
  2. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Pierwsze pojedynki

    5

    Wygrał 5 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    Majkelrwk team_BIizzz4rd

    5 z 7 wygranych · 71%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 22 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨Majkelrwk⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.26.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 9

team_BIizzz4rd

1.26· Jedyne maksimum w drużynie 20· Jedyne maksimum w drużynie 7 17 +3 1.18· Jedyne maksimum w drużynie 101.3· Jedyne maksimum w drużynie 0.91· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.97 16 8 15· Unikalne minimum drużyny +1 1.07 87.5 0.73 0.0% 1
0.94 17 3 17 0 1.00 75.4 0.77 0.0% 2
0.70 11 9· Jedyne maksimum w drużynie 18 -7 0.61 65.1 0.50 0.0% 2
0.51 10 5 20 -10 0.50 51.7 0.45 0.0% 1
Wynik meczu 13

team_push_77

Zwycięzca
1.22· Jedyne maksimum w drużynie 19 7 15 +4 1.27 97.2 0.86 0.0% 2
1.17 19 9· Jedyne maksimum w drużynie 15 +4 1.27 101.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.86 0.0% 4· Jedyne maksimum w drużynie
1.10 18 7 15 +3 1.20 82.0 0.82 0.0% 2
1.00 14 2 13· Unikalne minimum drużyny +1 1.08 68.5 0.64 0.0% 3
0.94 16 3 16 0 1.00 74.1 0.73 0.0% 2
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.