Przejdź do treści głównej

team_axw vs team_chr1s19

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
24 paź 2026 · 13:16UTC
Czas trwania
34m
Rundy
20 Rund

Prześlij demo
FACEIT
team_axw
713
team_chr1s19 Zwycięzca

Weto map

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Wybrana
Mirage wybrana · 7 odrzuconych
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Inferno
  6. Nuke
  7. Vertigo
  8. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    5K

    Zabił całą piątkę w 1 rundzie.

    latpeek team_chr1s19

    5K ×1 · 3K ×1

  • Wygrane clutche

    2

    Wygrał 2 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    Sqjmon team_chr1s19

    1v1 ×1 · 1v2 ×1

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 20 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨latpeek⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.97.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 7

team_axw

1.42· Jedyne maksimum w drużynie 20· Jedyne maksimum w drużynie 1 15 +5 1.33· Jedyne maksimum w drużynie 77.2 1.00· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 2
1.22 17 3 16 +1 1.06 90.2 0.85 0.0% 3· Jedyne maksimum w drużynie
0.97 16 6 17 -1 0.94 84.0 0.80 0.0% 2
0.91 14 13· Jedyne maksimum w drużynie 15 -1 0.93 111.7· Jedyne maksimum w drużynie 0.70 0.0% 0
0.40 6 3 17 -11 0.35 34.4 0.30 0.0% 0
Wynik meczu 13

team_chr1s19

Zwycięzca
1.97· Jedyne maksimum w drużynie 28· Jedyne maksimum w drużynie 1 14 +14 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 123.4· Jedyne maksimum w drużynie 1.40· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 4
1.31 19 11· Jedyne maksimum w drużynie 13· Unikalne minimum drużyny +6 1.46 103.5 0.95 0.0% 3
0.82 13 8 16 -3 0.81 66.5 0.65 0.0% 4
0.74 12 7 17 -5 0.71 77.7 0.60 0.0% 2
0.64 8 6 14 -6 0.57 57.6 0.40 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.