Przejdź do treści głównej

team_gh0sta_iq vs team_medijuM

Mirage

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Rozpoczęcie
17 paź 2026 · 07:28UTC
Czas trwania
36m
Rundy
23 Rundy

Prześlij demo
FACEIT
team_gh0sta_iq Zwycięzca
1310
team_medijuM

Weto map

  1. Mirage Wybrana

Nagrody za ten mecz

Z sumarycznych statystyk meczu FACEIT.

  • Najlepsze rundy

    4K

    Cztery zabójstwa w 2 rundach.

    medijuM team_medijuM

    4K ×2 · 3K ×2

  • Wygrane clutche

    3

    Wygrał 3 rundy jako ostatni żywy gracz, najwięcej w lobby.

    medijuM team_medijuM

    1v1 ×1 · 1v2 ×2

  • Pierwsze pojedynki

    7

    Wygrał 7 pojedynków otwierających, najwięcej w lobby.

    candyman__ team_gh0sta_iq

    7 z 8 wygranych · 88%

Tabela wyników

Cały mecz · liczba rund: 23 · Liczba graczy: 10

Z FACEIT. Demo dodaje Rating 3.0, KAST, pojedynki otwierające i granaty.

Posortowano według Rating 1.0, od najwyższej wartości. ⁨medijuM⁩ prowadzi w lobby z wynikiem 1.80.

Przewiń, aby porównać statystyki

Cały mecz: statystyki graczy obu drużyn. Myślnik oznacza brakującą wartość.
Gracz
Wynik meczu 13

team_gh0sta_iq

Zwycięzca
1.36· Jedyne maksimum w drużynie 20 4 15 +5 1.33· Jedyne maksimum w drużynie 83.9 0.87 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
1.24 22· Jedyne maksimum w drużynie 7 19 +3 1.16 113.5· Jedyne maksimum w drużynie 0.96· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 3
1.09 17 4 16 +1 1.06 68.0 0.74 0.0% 2
1.02 14 9· Jedyne maksimum w drużynie 15 -1 0.93 71.1 0.61 0.0% 2
0.78 12 5 14· Unikalne minimum drużyny -2 0.86 76.0 0.52 0.0% 1
Wynik meczu 10

team_medijuM

1.80· Jedyne maksimum w drużynie 26· Jedyne maksimum w drużynie 10· Jedyne maksimum w drużynie 13· Unikalne minimum drużyny +13 2.00· Jedyne maksimum w drużynie 118.0· Jedyne maksimum w drużynie 1.13· Jedyne maksimum w drużynie 0.0% 5· Jedyne maksimum w drużynie
0.92 15 5 18 -3 0.83 80.3 0.65 0.0% 2
0.80 14 8 19 -5 0.74 74.0 0.61 0.0% 2
0.69 13 5 19 -6 0.68 59.0 0.57 0.0% 1
0.60 9 4 16 -7 0.56 52.5 0.39 0.0% 0
Jak to mierzymy
Rating 1.0
Starsza ocena 1,0
K
Zabójstwa, łączna liczba eliminacji
A
Asysty, liczba zabójstw, przy których gracz asystował
D
Śmierci, liczba przypadków, gdy gracz został wyeliminowany
+/-
Plus/Minus, zabójstwa minus śmierci
KD
Stosunek zabójstw do śmierci
ADR
Średnie obrażenia na rundę
K/R
Kill Rate, liczba zabójstw na rundę
HS%
Procent strzałów w głowę
MVP
Nagrody MVP

Wybierz kolumnę, aby według niej sortować. Paski w posortowanej kolumnie mają jedną skalę dla całego lobby.

Wyróżnienia oznaczają jedyną najwyższą wartość w drużynie, a dla zgonów, pierwszych zgonów i oślepionych sojuszników jedyną najniższą. Remisy i różnice ze znakiem +/− oraz OD nie są wyróżniane.

Kreska oznacza brak danych, nie zero. Wybierz gracza, aby otworzyć jego profil.