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GE

xaraza

Mais jogado: Mirage · 76 partidas no total do FACEIT

Recupera: ganhou a partida seguinte em 7 de 8 derrotas.

Cada derrota associada à partida seguinte · últimos 20 registos

Comparar com um jogador
Últimas 20 partidas · FACEIT 5v5 Mais antiga → mais recente
Últimos 1064,8 10 anteriores71,3
10 anteriores 5–5 · 16 de out. – 18 de out. Últimos 10 6–4 · 18 de out. – 20 de out.
Steam
Detalhes da conta

Forma recente

Exibindo o histórico disponível. Não foi possível carregar alguns dados do perfil.

O ADR médio das últimas 10 partidas é 6,5 menor que o das 10 anteriores.

Últimos 10 6W · 4L 10/10 partidas 18 de out. – 20 de out. FACEIT · 5v5
10 anteriores 5W · 5L 10/10 partidas 16 de out. – 18 de out. FACEIT · 5v5
Variação Das 10 anteriores às últimas 10
Todo o histórico FACEIT · 233 partidas Resumo do FACEIT · sem filtro de datas
ADR dano por rodada
64,8
Variação -6,5
75,9
K/D eliminações por morte
0,87
Variação -0,14
—
Taxa de vitórias partidas decididas
60%
Variação +10 pp
45%
Abates com tiro na cabeça proporção de eliminações
24%
Variação -10 pp
32%
Como é medido
Últimas 5Parte das últimas 10 66,9 ADR 3W · 2L

Cada valor é a média dos ADRs disponíveis das partidas. As últimas dez e as dez anteriores são janelas separadas; as últimas cinco fazem parte das últimas dez. Valores ausentes são excluídos das médias e permanecem visíveis como lacunas. As diferenças descrevem essas amostras, não uma tendência contínua nem sua causa.

Uma diferença só é exibida quando ambas as janelas têm um único provedor em comum e o mesmo modo conhecido. Os filtros de data alteram ambas as janelas; a paginação do histórico não.

O ADR, o K/D e os headshots são médias dos valores disponíveis por partida.

Os tiros na cabeça representam a porcentagem de abates com tiro na cabeça, não a precisão dos disparos.

A taxa de vitórias usa partidas com vitória ou derrota conhecida. As diferenças comparam as últimas 10 com as 10 anteriores; as diferenças percentuais são expressas em pontos percentuais (pp).

Os valores de todo o histórico são informados separadamente pela FACEIT. O modo e os tamanhos das amostras de partidas comparáveis não estão estabelecidos, por isso servem de contexto e não como referência equivalente. Os valores contraditórios ou ausentes aparecem como um traço.

Um recorde pessoal no cabeçalho assinala uma métrica cujas últimas 10 partidas superam qualquer outra sequência de 10 partidas consecutivas nas últimas 20, todas do mesmo fornecedor e modo, sem valores em falta.

Assinatura

Carregando o estilo de jogo das partidas analisadas…

Etiquetas de estilo · Histórico total do FACEIT

  • Tendência para AWP 0,22 abates com sniper por ronda · etiqueta a partir de 0,18
  • Impacto de utilitários 45% de sucesso das flashes · etiqueta a partir de 45%
Como é medido

A Assinatura lê suas últimas 50 partidas analisadas e separa cada rodada por lado. Cada eixo conta com que frequência você faz algo por rodada, não se deu certo: uma pontuação alta de Abertura significa que você disputa muitos primeiros duelos, não que você os vença.

Cada medida se torna uma pontuação de 0–100 em relação aos valores de referência fixos do JumpThrow: o valor médio vale 50, o alto 75 e o de elite 90. São heurísticas definidas, não percentis de jogadores reais. Poder de fogo faz a média das suas pontuações de abates e dano.

Um lado precisa de pelo menos 50 rodadas para ter pontuação. Uma situação de clutch é uma rodada em que você foi o último jogador do seu time contra pelo menos um adversário, seja qual for o resultado.

As etiquetas usam o histórico total do FACEIT; as duas exibidas são as que mais ultrapassam seus limites.

  • Tendência de entrada Ganha pelo menos 55% dos duelos de abertura (FACEIT total).
  • Impacto de utilitários Pelo menos 45% de sucesso de flash ou 9 de dano de utilitários por rodada.
  • Fator clutch Ganha pelo menos 55% dos 1v1 ou 24% dos 1v2.
  • Tendência para AWP Pelo menos 0,18 abates com sniper por rodada.
  • Foco na mira Pelo menos 55% das eliminações são tiros na cabeça.
  • Grande causador de dano Faz em média pelo menos 85 de dano por rodada.
Mais estatísticas do FACEIT

Pontaria

Pool de mapas

Histórico de partidas

Partidas recentes · Sem filtro de data

As datas filtram os registros de partidas recentes. As estatísticas históricas e a classificação FACEIT não são filtradas por data.

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