Sari la conținutul principal

team_NON_EXISTEN1 vs team_Bulka812

EU
Europe 5v5 Queue
18 iul. 2026 · 08:46
29m
Mirage
18 Runde

team_NON_EXISTEN1

Câștigătorul

13 5

team_Bulka812

ancient image

Banat

Ancient

anubis image

Banat

Anubis

IMG

Banat

Cache

dust2 image

Banat

Dust2

inferno image

Banat

Inferno

nuke image

Banat

Nuke

mirage image

Aleasă

Mirage

Povestea grenadelor

Meci citit

team_Bulka812 și-a folosit grenadele, în timp ce team_NON_EXISTEN1 a lăsat nefolosite grenade în valoare de $35,400.

team_NON_EXISTEN1 A câștigat 119 grenade team_Bulka812 101 grenade
Timp orb inamic
72.2s 54.6s
Daune din grenade
78 81
Grenade nefolosite
$35,400 $15,700

Kit utilitar de potrivire

Rezultat măsurat în funcție de clasa de grenade. Fumul arată volumul aruncării, deoarece calitatea plasării nu este disponibilă.

team_NON_EXISTEN1 team_Bulka812

Flash

Timp orb inamic

72.2s 54.6s

Fum

Aruncări

41 40

EL

Daune inamicului

37 54

Foc

Daune inamicului

41 27

Utilitategrenadelor

Comparați fiecare jucător pe scale fixe de ajutor pentru echipă și costuri de echipă. Selectați un jucător pentru a-și inspecta evaluarea completă, trusa de utilitate și rezultatele exacte.

Citiți câmpul

Corect este mai mult ajutor în echipă. Down costă mai mult pentru colegii de echipă.

Ajutor în echipă · 0–100

Volumul aruncării combinat cu timpul orb al inamicului, asistență cu bliț, inamici fulgerați, daune HE și daune prin foc.

Costul echipei · 0–100

Flash-uri pentru coechipieri peste nivelul de referință, timp nevăzut în echipă și daune de utilitate prietenoase. Mai mare este mai rău.

Evaluare completă de utilitate

Cantitate × Calitate

Evaluarea completă rămâne scorul de titlu echilibrat. Câmpul separă rezultatele utile de costurile prietenoase, astfel încât unul nu poate ascunde celălalt.

Metodă și încredere

Scorurile folosesc benchmarkuri fixe pe aruncare și trage mostre mici către benchmark înainte de a puncta. Ele sunt comparabile între meciuri și nu sunt niciodată normalizate cu lobby-ul actual.

Fumul contează pentru cantitate, dar nu pentru calitate: totalul total al aruncării nu poate dovedi că un fum a blocat linia vizuală dorită.

Benchmark v1 folosește o calibrare provizorie pentru 90 de jucători din nouă dispozitive de analiză. Validarea producției-populație este încă necesară.

Toți jucătorii

Full Numbers

Evaluări exacte per jucător și statistici utilitare cu totalul echipei. Comutați între impact, lucru cu bliț, producție de daune și costul focului prietenos.