Sari la conținutul principal

Generator de crosshair

Construiește un crosshair pentru setup-ul tău CS2. Editează valori exacte, compară cu originalul și copiază codul.

Importă un crosshair

Compară

1920×1080 · 1 pixel de joc = 1×1 pixeli de ecran. Afișat în repaus. Mișcarea și dispersia la tragere nu sunt simulate.

Stil
Static
Dinamic

Cadran dinamic

Culoare și contur

Culoare
Contur
Culoarea conturului

Formă

Comportament dinamic

Exportate exact; previzualizarea nu le simulează.

Lunetă și recul

Rezoluție

Mărimile în pixeli de mai sus sunt la această înălțime de ecran. CS2 le rescalează când joci la altă înălțime.

Previzualizare și lupă

Fundal
Zoom
Lupă de pixeli · Ciornă R 110 G 113 B 117 Trage lupa sau dă clic pe previzualizare ca să inspectezi alt pixel.

Modificări față de setările implicite ale jocului

Încă nicio modificare.

Variante salvate

Salvate doar în acest browser, ca coduri de partajare. Nimic nu se sincronizează cu un cont.

Folosește-l în CS2

  1. Copiază codul de crosshair.
  2. În CS2, deschide Setări, apoi fila Crosshair, și lipește codul la importul codului de crosshair.
  3. Sau descarcă jumpthrow-crosshair.cfg, pune-l în game/csgo/cfg și rulează exec jumpthrow-crosshair în consolă.
Fișier de config (jumpthrow-crosshair.cfg)

Salvează-l în game/csgo/cfg, apoi rulează această comandă în consolă sau adaug-o în propriul autoexec. Schimbă doar setările de crosshair.

exec jumpthrow-crosshair
// jumpthrow-crosshair.cfg, made with jumpthrow.gg/tools/crosshair-generator
// Put this file in game/csgo/cfg, then run: exec jumpthrow-crosshair
cl_crosshair_screen_height 1080
cl_crosshairstyle 7
cl_crosshair_recoil 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 0
cl_crosshaircolor_a 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshairoutline_r 0
cl_crosshairoutline_g 0
cl_crosshairoutline_b 0
cl_crosshairoutline_a 255
cl_crosshair_thickness 2
cl_crosshair_gap 4
cl_crosshair_length 8
cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
cl_ironsight_usecrosshaircolor 0
cl_ironsight_dot_scale 1

Compatibilitate și dovezi

Setările, limitele și regulile de stil provin din clientul CS2 2000922, extrase de GameTracking-CS2 pe 30 septembrie 2026.

6ac247908a83c309b37314fd097c47dc78103746

  • Încă necomparată cu capturi de ecran din joc. Previzualizarea urmează shaderul de crosshair al jocului, dar modul în care CS2 poziționează lățimile impare, contururile și cercurile nu e confirmat, așa că nu e exactă la pixel.
  • Codurile de partajare decodează și recodează exact codurile CS2 reale. Octeții pentru separare și punctul lunetei nu sunt încă confirmați prin exporturi din joc cu o singură setare.
  • Codurile și fișierele de config generate nu au fost încă importate în CS2 pentru această versiune.
  • Stilurile dinamice sunt afișate în repaus. Mișcarea, dispersia la tragere și reculul nu sunt simulate.
  • Codurile CSGO- mai vechi, de dinainte de 22 septembrie 2026, sunt convertite cu o regulă aproximativă de mărime.
  • Culorile presetate sunt verdele implicit din joc și cele cinci culori ale setării eliminate cl_crosshaircolor.
Limitele setărilor
SetareComandă de consolăInterval în editorGlisor în joc
Înălțime de ecran de referințăcl_crosshair_screen_height240–65535—
Stilcl_crosshairstyle0–90–9
Urmează recululcl_crosshair_recoil0–10–1
Punct centralcl_crosshairdot0–10–1
Stil Tcl_crosshair_t0–10–1
Roșucl_crosshaircolor_r0–2550–255
Verdecl_crosshaircolor_g0–2550–255
Albastrucl_crosshaircolor_b0–2550–255
Opacitatecl_crosshaircolor_a0–2550–255
Conturcl_crosshair_drawoutline0–20–2
Contur roșucl_crosshairoutline_r0–2550–255
Contur verdecl_crosshairoutline_g0–2550–255
Contur albastrucl_crosshairoutline_b0–2550–255
Opacitate conturcl_crosshairoutline_a0–2550–255
Grosimecl_crosshair_thickness0–320–32
Spațiucl_crosshair_gap-3840–38400–128
Lungimecl_crosshair_length0–2550–255
Limită dispersie dinamicăcl_crosshair_dynamic_spread_limit0–2550–255
Distanță de separarecl_crosshair_dynamic_splitdist0–1270–127
Opacitate separare interioarăcl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod0.00–1.000.00–1.00
Opacitate separare exterioarăcl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod0.30–1.000.30–1.00
Raport mărime separarecl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio0.00–1.000.00–1.00
Punctul lunetei folosește culoarea crosshairuluicl_ironsight_usecrosshaircolor0–10–1
Mărime punct lunetăcl_ironsight_dot_scale0.10–2.000.10–2.00

Setări din fila Crosshair pe care un cod nu le include:

  • cl_crosshair_sniper_width
  • cl_crosshair_friendly_warning
  • cl_show_observer_crosshair
  • cl_observed_bot_crosshair
  • cl_grenadecrosshair_*
  • cl_sniper_delay_unscope
  • cl_sniper_show_inaccuracy
  • cl_sniper_auto_rezoom

FAQ

Generator de crosshair

Construiește, compară și exportă un crosshair CS2. Lipește un cod, ajustează valori exacte și copiază rezultatul.

FAQ
01 / 06

Ce coduri de crosshair pot lipi?

Coduri CS2 actuale (CS urmat de 44 de caractere, folosite din 30 septembrie 2026), coduri CSGO- mai vechi și linii de consolă pentru crosshair. Codurile vechi și comenzile eliminate sunt convertite cu un pas de verificare înainte să se schimbe ceva.

FAQ
06
Ce coduri de crosshair pot lipi?

Coduri CS2 actuale (CS urmat de 44 de caractere, folosite din 30 septembrie 2026), coduri CSGO- mai vechi și linii de consolă pentru crosshair. Codurile vechi și comenzile eliminate sunt convertite cu un pas de verificare înainte să se schimbe ceva.

Previzualizarea e exactă la pixel?

Nu. Urmează shaderul de crosshair al jocului și unitățile de pixel descrise de Valve, dar nu a fost încă comparată cu capturi de ecran din joc. Stilurile dinamice sunt afișate în repaus; mișcarea și dispersia la tragere nu sunt simulate.

De ce și-a schimbat mărimea crosshairul meu vechi?

Din septembrie 2026, CS2 măsoară grosimea, lungimea și spațiul în pixeli la o înălțime de ecran de referință. Codurile vechi din era CS:GO foloseau o scară dependentă de rezoluție, așa că editorul te întreabă la ce înălțime ai jucat și convertește aproximativ.

Fișierul de config îmi înlocuiește autoexec-ul?

Nu. jumpthrow-crosshair.cfg setează doar comenzile de crosshair, cu numele lor actuale. Rulează-l cu exec jumpthrow-crosshair sau adaugă linia asta în propriul autoexec.

Unde sunt salvate variantele mele?

Variantele cu nume rămân în acest browser ca coduri de partajare, iar ciorna neterminată rămâne în această filă. Nimic nu se sincronizează cu un cont. Folosește Copiază toate codurile ca să păstrezi o copie de rezervă.

Ce conține un link partajat?

Doar codul de crosshair. Nu conține meciuri, jucători, istoric sau variante salvate, iar deschiderea lui nu schimbă niciodată variantele salvate ale destinatarului.