Победы в клатчах
3
Выиграл 3 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU












По итогам матча на FACEIT.
3
Выиграл 3 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
5
Выиграл 5 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 23 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. k1nde3r лидирует в лобби с показателем 1.29.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_sllllcIПобедитель | ||||||||||
| 1.29· Единственный максимум в команде | 21 | 5 | 13· Уникальный минимум команды | +8 | 1.62· Единственный максимум в команде | 99.3 | 0.91 | 0.0% | 1 | |
| 1.14 | 22· Единственный максимум в команде | 11· Единственный максимум в команде | 19 | +3 | 1.16 | 116.8· Единственный максимум в команде | 0.96· Единственный максимум в команде | 0.0% | 6· Единственный максимум в команде | |
| 1.01 | 16 | 3 | 16 | 0 | 1.00 | 63.7 | 0.70 | 0.0% | 3 | |
| 0.91 | 18 | 6 | 18 | 0 | 1.00 | 82.4 | 0.78 | 0.0% | 2 | |
| 0.80 | 14 | 6 | 19 | -5 | 0.74 | 65.8 | 0.61 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 10 team_donidens | ||||||||||
| 1.28· Единственный максимум в команде | 21· Единственный максимум в команде | 4 | 17· Уникальный минимум команды | +4 | 1.24· Единственный максимум в команде | 80.4 | 0.91· Единственный максимум в команде | 0.0% | 2 | |
| 1.16 | 20 | 5 | 20 | 0 | 1.00 | 87.1· Единственный максимум в команде | 0.87 | 0.0% | 2 | |
| 0.97 | 17 | 7 | 18 | -1 | 0.94 | 77.7 | 0.74 | 0.0% | 3· Единственный максимум в команде | |
| 0.72 | 14 | 8 | 20 | -6 | 0.70 | 84.1 | 0.61 | 0.0% | 2 | |
| 0.71 | 12 | 8 | 18 | -6 | 0.67 | 59.3 | 0.52 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.