Перейти к основному контенту

team_Xanthus3 vs team_m3thr0p0l3

Inferno

FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU

Начало
22 окт. 2026 г. · 16:22UTC
Длительность
31m
Раунды
17 раундов

Загрузить демо
FACEIT
team_Xanthus3
413
team_m3thr0p0l3 Победитель

Вето карт

  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Выбрана
Inferno выбрана · 6 заблокировано
  1. Ancient
  2. Anubis
  3. Cache
  4. Dust2
  5. Mirage
  6. Nuke
  7. Inferno Выбрана

Таблица счёта

Весь матч · раундов: 17 · Игроков: 10

Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.

Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. ⁨m3thr0p0l3⁩ лидирует в лобби с показателем 1.40.

Прокрутите для сравнения статистики

Весь матч: статистика игроков обеих команд. Прочерк означает отсутствующее значение.
Игрок
Счет матча 4

team_Xanthus3

0.97· Единственный максимум в команде 12 4 14 -2 0.86 69.9 0.71 0.0% 1
0.89 13 3 14 -1 0.93· Единственный максимум в команде 72.6 0.76 0.0% 1
0.87 14· Единственный максимум в команде 7· Единственный максимум в команде 16 -2 0.88 101.4· Единственный максимум в команде 0.82· Единственный максимум в команде 0.0% 1
0.70 9 2 13· Уникальный минимум команды -4 0.69 74.7 0.53 0.0% 1
0.43 7 2 16 -9 0.44 58.5 0.41 0.0% 0
Счет матча 13

team_m3thr0p0l3

Победитель
1.40· Единственный максимум в команде 15 6 9· Уникальный минимум команды +6 1.67· Единственный максимум в команде 100.4· Единственный максимум в команде 0.88 0.0% 2
1.34 17 7 13 +4 1.31 91.5 1.00 0.0% 3
1.33 17 5 11 +6 1.55 91.6 1.00 0.0% 2
1.08 11 6 10 +1 1.10 68.6 0.65 0.0% 2
1.04 12 7 12 0 1.00 86.4 0.71 0.0% 4· Единственный максимум в команде
Как это измеряется
Rating 1.0
Устаревший рейтинг 1.0
K
Убийства, общее число устранений
A
Помощи, число убийств, в которых игрок помог
D
Смерти, сколько раз игрок был устранён
+/-
Плюс/Минус, убийства минус смерти
KD
Соотношение убийств и смертей
ADR
Средний урон за раунд
K/R
Уровень убийств, убийства за раунд
HS%
Процент попаданий в голову
MVP
Награды MVP

Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.

Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.

Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.