Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 1 раунде.


FACEIT · Vihu kehari · EU


















По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 1 раунде.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
4
Выиграл 4 стартовые дуэли, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 22 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. Jusfour лидирует в лобби с показателем 1.79.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_JusfourПобедитель | ||||||||||
| 1.79· Единственный максимум в команде | 28· Единственный максимум в команде | 4 | 13 | +15 | 2.15· Единственный максимум в команде | 130.4· Единственный максимум в команде | 1.27· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4 | |
| 1.25 | 20 | 4 | 13 | +7 | 1.54 | 87.9 | 0.91 | 0.0% | 2 | |
| 1.15 | 19 | 5 | 14 | +5 | 1.36 | 101.6 | 0.86 | 0.0% | 4 | |
| 0.97 | 16 | 7· Единственный максимум в команде | 15 | +1 | 1.07 | 93.1 | 0.73 | 0.0% | 1 | |
| 0.81 | 12 | 2 | 16 | -4 | 0.75 | 47.9 | 0.55 | 0.0% | 2 | |
Счет матча 9 team_EnOle_ | ||||||||||
| 1.21· Единственный максимум в команде | 21· Единственный максимум в команде | 2 | 18· Уникальный минимум команды | +3 | 1.17· Единственный максимум в команде | 90.5 | 0.95· Единственный максимум в команде | 0.0% | 2 | |
| 0.78 | 14 | 9· Единственный максимум в команде | 19 | -5 | 0.74 | 92.8· Единственный максимум в команде | 0.64 | 0.0% | 3· Единственный максимум в команде | |
| 0.70 | 12 | 3 | 19 | -7 | 0.63 | 49.4 | 0.55 | 0.0% | 2 | |
| 0.69 | 14 | 6 | 20 | -6 | 0.70 | 75.2 | 0.64 | 0.0% | 1 | |
| 0.41 | 9 | 4 | 21 | -12 | 0.43 | 49.7 | 0.41 | 0.0% | 1 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.