Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 2 раундах.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU














По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 2 раундах.
3
Выиграл 3 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
5
Выиграл 5 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. v1ncy лидирует в лобби с показателем 1.47.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team__nozmo_Победитель | ||||||||||
| 1.37· Единственный максимум в команде | 22 | 5 | 17 | +5 | 1.29 | 88.1· Единственный максимум в команде | 0.92 | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.28 | 22 | 1 | 16· Уникальный минимум команды | +6 | 1.38· Единственный максимум в команде | 79.8 | 0.92 | 0.0% | 2 | |
| 1.18 | 19 | 8 | 18 | +1 | 1.06 | 80.5 | 0.79 | 0.0% | 2 | |
| 0.73 | 15 | 9· Единственный максимум в команде | 20 | -5 | 0.75 | 79.7 | 0.63 | 0.0% | 3 | |
| 0.72 | 13 | 8 | 19 | -6 | 0.68 | 75.4 | 0.54 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 11 team_ediistsauer | ||||||||||
| 1.47· Единственный максимум в команде | 23· Единственный максимум в команде | 6 | 17· Уникальный минимум команды | +6 | 1.35· Единственный максимум в команде | 96.1· Единственный максимум в команде | 0.96· Единственный максимум в команде | 0.0% | 5· Единственный максимум в команде | |
| 1.01 | 18 | 2 | 19 | -1 | 0.95 | 65.7 | 0.75 | 0.0% | 1 | |
| 0.96 | 20 | 2 | 19 | +1 | 1.05 | 80.2 | 0.83 | 0.0% | 1 | |
| 0.94 | 15 | 10 | 18 | -3 | 0.83 | 93.4 | 0.63 | 0.0% | 2 | |
| 0.84 | 14 | 13· Единственный максимум в команде | 18 | -4 | 0.78 | 83.9 | 0.58 | 0.0% | 2 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.