Лучшие раунды
4K
Четыре убийства в 2 раундах.


FACEIT · Europe 5v5 Queue · EU



По итогам матча на FACEIT.
4K
Четыре убийства в 2 раундах.
2
Выиграл 2 раунда последним выжившим, больше всех в лобби.
7
Выиграл 7 стартовых дуэлей, больше всех в лобби.
Весь матч · раундов: 24 · Игроков: 10
Данные FACEIT. Демо добавит Rating 3.0, KAST, открывающие дуэли и гранаты.
Сортировка по Rating 1.0: от большего к меньшему. Ezeeee лидирует в лобби с показателем 1.83.
Прокрутите для сравнения статистики
| Бой | Эффективность | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игрок | ||||||||||
Счет матча 13 team_EzeeeeПобедитель | ||||||||||
| 1.83· Единственный максимум в команде | 29· Единственный максимум в команде | 7· Единственный максимум в команде | 17 | +12 | 1.71· Единственный максимум в команде | 120.3· Единственный максимум в команде | 1.21· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 1.14 | 21 | 6 | 17 | +4 | 1.24 | 95.0 | 0.88 | 0.0% | 3 | |
| 0.86 | 16 | 3 | 18 | -2 | 0.89 | 79.3 | 0.67 | 0.0% | 2 | |
| 0.81 | 15 | 5 | 19 | -4 | 0.79 | 72.2 | 0.63 | 0.0% | 3 | |
| 0.76 | 11 | 6 | 15· Уникальный минимум команды | -4 | 0.73 | 50.8 | 0.46 | 0.0% | 1 | |
Счет матча 11 team_Kasuli73 | ||||||||||
| 1.65· Единственный максимум в команде | 26· Единственный максимум в команде | 6 | 17· Уникальный минимум команды | +9 | 1.53· Единственный максимум в команде | 104.5· Единственный максимум в команде | 1.08· Единственный максимум в команде | 0.0% | 4· Единственный максимум в команде | |
| 1.00 | 18 | 3 | 18 | 0 | 1.00 | 77.1 | 0.75 | 0.0% | 3 | |
| 0.98 | 18 | 2 | 18 | 0 | 1.00 | 80.8 | 0.75 | 0.0% | 2 | |
| 0.70 | 13 | 5 | 19 | -6 | 0.68 | 71.2 | 0.54 | 0.0% | 2 | |
| 0.46 | 9 | 7· Единственный максимум в команде | 21 | -12 | 0.43 | 55.5 | 0.38 | 0.0% | 0 | |
Выберите столбец, чтобы отсортировать по нему. Полосы в отсортированном столбце используют одну шкалу для всего лобби.
Выделение отмечает единственный максимум в команде, а для смертей, первых смертей и ослеплённых союзников единственный минимум. Ничьи и разницы со знаком +/− и OD не выделяются.
Прочерк означает отсутствие данных, а не ноль. Выберите игрока, чтобы открыть профиль.